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Scores OP en juegos grabados
+3
BlackHöle
mau5
EliteJose
7 participantes
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Scores OP en juegos grabados
Recuerdo del primer mensaje :
Bueno, aunque no soy muy fan de los booms, me entró la duda cuando vi booms offline con scores tan OP en este y otros foros, y al verlos notaba que eran "normales", algunos hasta con errores graves. Yo siempre tenía una diferencia de mas o menos 200 puntos entre online y offline. Investigando en internet y haciendo pruebas, me di cuenta de que los aldeanos recolectan bastante más rápido cuando se graba un boom en la parte de Single Player / Skirmish, que cuando se graba en la parte de Multiplayer / LAN, aunque ambos sean contra la PC. Hice la prueba poniendo 10 aldes en una mina por 10 minutos. En Skirmish recolectaron 419 y en LAN 357, lo cual puede ser mucha diferencia de score en un boom. Pueden hacer la prueba ustedes mismos para ver si estoy en lo cierto. Además de eso noté que el juego grabado en Skirmish se ve lento al reproducirlo, aunque no al grabarlo. Si se deshabilita el VSync se ve un poco mejor, pero aun asi lento comparado con el grabado en LAN. Supongo que eso explica los booms lentos con super score que andan por todo lado. Sí son grabados a velocidad normal pero los aldes recolectan más rápido en Skirmish que en LAN. Para mí ambos son válidos, pero sabiendo que los de Skirmish se ven lentos sugeriría grabar todos los próximos booms del foro usando LAN, ya que se acerca más a la realidad y no tienen ese problema
Espero sus comentarios
Bueno, aunque no soy muy fan de los booms, me entró la duda cuando vi booms offline con scores tan OP en este y otros foros, y al verlos notaba que eran "normales", algunos hasta con errores graves. Yo siempre tenía una diferencia de mas o menos 200 puntos entre online y offline. Investigando en internet y haciendo pruebas, me di cuenta de que los aldeanos recolectan bastante más rápido cuando se graba un boom en la parte de Single Player / Skirmish, que cuando se graba en la parte de Multiplayer / LAN, aunque ambos sean contra la PC. Hice la prueba poniendo 10 aldes en una mina por 10 minutos. En Skirmish recolectaron 419 y en LAN 357, lo cual puede ser mucha diferencia de score en un boom. Pueden hacer la prueba ustedes mismos para ver si estoy en lo cierto. Además de eso noté que el juego grabado en Skirmish se ve lento al reproducirlo, aunque no al grabarlo. Si se deshabilita el VSync se ve un poco mejor, pero aun asi lento comparado con el grabado en LAN. Supongo que eso explica los booms lentos con super score que andan por todo lado. Sí son grabados a velocidad normal pero los aldes recolectan más rápido en Skirmish que en LAN. Para mí ambos son válidos, pero sabiendo que los de Skirmish se ven lentos sugeriría grabar todos los próximos booms del foro usando LAN, ya que se acerca más a la realidad y no tienen ese problema
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Re: Scores OP en juegos grabados
En Skirmish recolectaron 419 y en LAN 357 ???.......... ke buen analisis.............
Ahora ke hablan de los booms..........cual seria el máximo ke se puede alcanzar con india????...........estoy practicando esa civi........asi ke saber mas o menos el maximo me ayudaría a saber cual es la meta ke tengo...............
Ahora ke hablan de los booms..........cual seria el máximo ke se puede alcanzar con india????...........estoy practicando esa civi........asi ke saber mas o menos el maximo me ayudaría a saber cual es la meta ke tengo...............
ELVIN- Mensajes : 16
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Kamikaze_Terrorista- Mensajes : 188
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Kamikaze_Terrorista- Mensajes : 188
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Re: Scores OP en juegos grabados
Ty terrorista............
ELVIN- Mensajes : 16
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Fecha de inscripción : 01/11/2011
Localización : PANAMA
Re: Scores OP en juegos grabados
Así es, en skirmish recolectan más dependiendo de la computadora, la mía es buena así que se nota más la diferencia. Un boom grabado en Skirmish en mi computadora no sería util porque no se podría repetir en linea. Por eso los booms grabados en LAN son mejores aunque el score sea más bajo...
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